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说到全民关注的游戏,在各个国家各地领域都有自己的粉丝,但是能达到上千万玩家这种全民关注的游戏,也只有这么几款。
在日本以前勇者斗恶龙的全民关注度,甚至都要立法不能在工作日发售,随着勇者斗恶龙IP的慢慢老去,塞尔达传说旷野之息接过这个接力棒,并且拿下2017年的年度游戏,NS掌机的装机量暴涨,塞尔达传说王国之息的关注度已经不再局限在亚洲各地,全世界各地都有塞尔达传说的忠实粉丝,而在北美,美国任天堂一把手还亲自在发售日搞一个仪式感,目前网络游戏圈里面都在说塞尔达,人气火爆无法想象。
在欧洲游戏市场现在是三国鼎立的局面,比如英国人就非常喜欢霍茨格之遗,这款作品也成为他们的粉丝最爱,但是在法国全民关注依然是育碧公司的刺客信条系列,而在波兰,每次巫师系列的发售都可以牵动他们神经。
在北美市场上,暴雪的使命召唤、英雄联盟、或者R星的荒野大镖客,都不是他们的最爱,在北美最受欢迎的游戏,还是微软的光环。从20前第一代开始,这款游戏就成为美国游戏的玩家的最爱,可以从 琳琅满目 射击游戏鱼跃而起,光环的粉丝力量还是非常强大。
中国市场,手游已经超越网络客户端游戏,成为大家的最爱,特别是腾讯2015年推出的王者荣耀不仅是国内的最爱,而起还长期霸占世界排行榜手游收入第一名。
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